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3月10日のバランス調整につきまして

2021年3月9日

「ダンまち〜メモリア・フレーゼ〜」をご利用いただき誠にありがとうございます。

3月10日(水)のアップデートにて、一部キャラクターのバランス調整をいたします。
詳細に関しましては以下をご確認ください。
バランス調整にあわせ、「私立迷宮都市学園ガチャ」で登場するキャラクターのカテゴリを「学園限定キャラ」から「期間限定キャラ」に変更いたします。
今後対象キャラは「期間限定キャラ交換所」等に登場する場合がございます。

調整箇所詳細

キャラクター 調整点
★4[少女園姫]アイズ(少女)
英雄昇華対応
調整前イノセント・リル・ラファーガ
敵全体に超強威力の物理攻撃。技発動時のみ力を上昇
調整後イノセント・リル・ラファーガ
敵全体に超強威力の雷属性物理攻撃。技発動時のみ力を上昇。さらに4ターンの間、味方全体の魔法耐性を50%上昇

調整前ミールイピアッサー(消費MP15)
敵単体に中威力の物理攻撃。さらに4ターンの間、回復量を50%減少
調整後ミールイピアッサー消費MP25
敵単体に強威力雷属性物理攻撃。攻撃対象の回復量の減少効果1つにつき、この技の威力が80%上昇

調整前シートヴォーリャ(消費MP17)
4ターンの間、自分の魔法耐性を50%上昇
調整後シートヴォーリャ消費MP35
敵単体に中威力の雷属性物理攻撃。さらに4ターンの間、自分の力、雷属性攻撃ダメージ、魔法耐性を50%上昇

調整前ミールイメーチ(消費MP17)
敵単体に強威力の物理攻撃。技発動時のみ力を上昇
調整後ミールイメーチ消費MP39
敵単体に超威力超高確率ガード不可雷属性物理攻撃。技発動時のみ力を上昇。さらに4ターンの間、敵単体の回復量を50%減少

・スキル発展アビリティ
調整前 調整後
狩人:G 敏捷が10%上昇 雷性の発露:H 水属性耐性が35%上昇。
さらに通常攻撃とカウンター攻撃時、敵単体に雷属性物理通常攻撃
頑健:I 耐久が10%上昇 剣士:I 力が25%上昇
剣士:I 力が5%上昇 耐異常:G 状態異常耐性が15%上昇
耐異常:G 状態異常耐性が15%上昇 剛体:I 耐久、敏捷、器用が25%上昇
破砕:I 力が5%上昇 閃撃:I クリティカル発生時のダメージが20%上昇
赤色の箇所が今回調整された部分です。   
  
・スキル発展アビリティのバランス調整反映後のステイタス
最大HP 最大MP 耐久 器用 敏捷 魔力
2600 184 1606 486 606 915 337
  
・英雄昇華強化済みの最終的なステイタス
最大HP 最大MP 耐久 器用 敏捷 魔力
3775 254 1956 666 681 998 387
★4[小さな白狼]ベート(少年)
英雄昇華対応
調整前ランブル・グロウル
敵全体に超強威力の物理攻撃。技発動時のみ力を上昇
調整後ランブル・グロウル
敵全体に超強威力の風属性物理攻撃。技発動時のみ力を上昇。さらに1ターンの間、敵全体の物理耐性と風属性耐性を40%減少

調整前ルーフェンムート(消費MP20)
敵単体に弱威力の物理攻撃。さらに与えたダメージの20%をHP回復
調整後ルーフェンムート消費MP30
敵全体にすばやい中威力の超高確率カウンター不可風属性物理攻撃。さらに与えたダメージの20%をHP回復

調整前グランドバラージ(消費MP23)
敵全体に中威力の物理攻撃。さらに4ターンの間、敏捷を15%減少
調整後グランドバラージ消費MP32
敵全体に中威力の高確率ぺネトレーション風属性物理攻撃。技発動時のみ力を上昇。 さらに4ターンの間、敵全体の敏捷と魔力20%減少

調整前エアデアングリフ(消費MP30)
敵単体に強威力の超高確率ガード不可物理攻撃。技発動時のみ力を上昇
調整後エアデアングリフ消費MP27
敵単体に強威力の高確率クリティカル風属性物理攻撃。技発動時のみ力を上昇

・スキル発展アビリティ
調整前 調整後
狂奔:I 敏捷が5%上昇 風性の勇壮:I カウンター発生時、敵単体に風属性物理通常攻撃。さらに与えたダメージの50%をHP回復
拳打:G 力が10%上昇 拳打:G 力が25%上昇
魔防:G 魔法耐性が10%上昇 魔防:G 魔法耐性が10%上昇
頑健:I 耐久が5%上昇 剛体:I 耐久、敏捷、器用が25%上昇
狩人:G 敏捷が5%上昇 真撃:I クリティカル発生時とペネトレーション発生時のダメージが15%上昇
赤色の箇所が今回調整された部分です。   
  
・スキル発展アビリティのバランス調整反映後のステイタス
最大HP 最大MP 耐久 器用 敏捷 魔力
2580 186 1615 498 603 900 334
  
・英雄昇華強化済みの最終的なステイタス
最大HP 最大MP 耐久 器用 敏捷 魔力
3755 256 1965 678 678 983 384
★4[妖精令嬢]リヴェリア(少女)
調整前我が名はアールヴ!
味方全体の力と魔力を6%上昇
調整後我が名はアールヴ!
味方全体の力と魔力を5%上昇し、味方全体の火、水、雷、地、風、光、闇属性耐性を5%上昇

調整前我が名はアールヴ!+
味方全体の力と魔力を8%上昇
調整後我が名はアールヴ!+
味方全体の力と魔力を10%上昇し、味方全体の火、水、雷、地、風、光、闇属性耐性を8%上昇

調整前我が名はアールヴ!++
味方全体の力と魔力を10%上昇
調整後我が名はアールヴ!++
味方全体の力と魔力を15%上昇し、味方全体の火、水、雷、地、風、光、闇属性耐性を10%上昇

★4[乙女妖精]レフィーヤ(少女)
調整前可憐追奏
味方全体の気絶耐性を50%上昇し、敵全体の魔法耐性を10%減少
調整後可憐追奏
味方全体の気絶耐性と毒耐性を50%上昇し、敵全体の魔法耐性を10%減少

調整前可憐追奏+
味方全体の気絶耐性を75%上昇し、敵全体の魔法耐性を12%減少
調整後可憐追奏+
味方全体の気絶耐性と毒耐性を75%上昇し、敵全体の魔法耐性を12%減少

調整前可憐追奏++
味方全体の気絶耐性を100%上昇し、敵全体の魔法耐性を15%減少
調整後可憐追奏++
味方全体の気絶耐性と毒耐性を100%上昇し、敵全体の魔法耐性を15%減少

※ランクはガチャ排出時の初期ランクです。
※ステイタスは熟練度80時のものとなります。

引き続き「ダンまち〜メモリア・フレーゼ〜」をよろしくお願いいたします。